So zeichent man Rei Ayanami (Ganzkörper Ansicht)

Hier werde ich versuchen euch so einfach wie möglich das Zeichnen von Rei Ayanami beizubringen.
Dabei werde ich Schritt für Schritt vorgehen und alles so einfach wie möglich und ausführlich erklären.
Ihr könnt die Grundrisse auch Ausdrucken um diese erstmal zum üben nachzeichen oder abpausen.
Also es ist allgemein das Schwierigste bei Anime/Manga Figuren die Körper zu zeichen. Da meist die Hände und die Füsse am wenigsten gelingen, habe Ich hier mal nur die Hände
mitdazu genohmen, werde hier auch noch einen extra Kurs machen, wie man Hände und Füsse einigermassen perfekt zeichen kann.
1. Schritt - Grobe Grundlinien
Bei 3D Körpern, geht man zuerst mal so vor, das man alle Gelenke usw. als Kugeln, Zylinder oder als ovale Kreise darstelt, und dann versucht diese Objekte so zu
verbinden, dass man gute Übergänge zwischen den Objekten hinbekommt.
Da diese Figur ihren Körper leicht gedreht hat, muss man hier für den Kopf die 3/4 Ansicht benützen und alle Körperteile dem entsprechen drehen.
Auf was ihr achten solltet, das die Schultern nicht so breit werden und so ziemlich zum Körper passen.
Also die Schultern sollte nicht wesentlich breiter als das Hinterteil (POPO) sein.
So nun müste eure Zeichnung in etwa dem Bild hier entsprechen !
Wie schon gesagt, wenn ihr die anderen Zeichenkurse noch nicht gemacht habt, hat es eigenlich wenig Sinn hier anzufangen !
2. Schritt - Einzeichnen der Haare
Nun zeichnet ihr die Haare grob vor, am besten begrenzt ihr mit einen Kreis, wie weit die Haare nach ausen gehen sollen. Sonst schaut Rei nachher aus wie ein
Wuschelkopf. Versucht die Haaransätze schwungvoll und immer Richtung oberen Punkt zu ziehen, da ja hier der Haarscheitel liegt.
Wer am Computer zeichnet, kann mit dem Filter NEGATIVE, geschaut werden, ob die Haare so besser passen oder nicht ! Achtet aber drauf, das ihr den Filter im Polygron-Modus benützt !
3. Schritt - Einzeichnen von Anzug und Gesicht
Nun müst ihr grob das Gesicht und den Anzug einzeichen. Wie schon oben gesagt, ist das die 3/4 Ansicht für Gesicht, deswegen beachtet einfach das, was ihr da auch schon gelesen habt.
Zum Anzug, zeichnet ihn einfach auf die gedachte nackte Rei, da er ja eng anliegt und so man diese Effekt am besten hinbekommt.
Man zeichnet normalerweise alle Anime Figuren erstmal so, als seien Sie nackt, dann man dann am besten sehen oder entscheiden kann, wie die Kleidung am besten aussieht.
Es ist eigenlich auch weniger wichtig, das die Skizze gleich perfekt ist, sie soll nur zu hilfe dienen, wenn ihr mal diese Skizze mit dem Endbild vergleicht, seht ihr genau
was ich meine.
4. Schritt - Entfernen unsichtbarer Linien und evt. Verbesserungen

Ok, nun müst ihr Rei verfeinern, fangen wie oben mal an. Also den Kreis den ihr vorher für die Begrenzung der Haare gemacht habt, benützt ihr nun, um
einigermassen eine runden Frisur von Rei zu zeichenen. Versucht ab und zu Spitzen entstehen zu lassen, damit es nachher aussieht also würde das Haare leicht locker
sein. Hier könnt ihr nun auch die Augenbraun durch Haare verdecken lassen und was auch gut kommt, wenn ein paar Haare den Hals oder das Gesicht
verdecken, vorallen da, wo unschöne Kanten sind. Versucht nun auch die Nase richtig einzuzeichen, diese muss ins Gesicht reinpassen. Nun müst ihr alle
Hilflinien wieder wegradieren oder wer per Computer zeichnet, einen Filter benützten, der die Farbe der Hilflinien aus dem Bild rauslöscht. Danach
verbessert ihr noch die ein oder andere Linie, damit man z.B: keine zu geraden oder zu dicke Linien drin hat.
Nun müst ihr auch den Anzug so genau an den Körper anpassen wie nur möglich, ihr solltet nun auch versuchen die Hände einzuzeichen in der Anischt, welche euch am meisten
zusagt. Man kann natürlich auch mal zuerst mal die Hände auf eine extra Blatt zeichen und nachher schauen, welche am besten zu der Ansicht passen.
Aber wie gesagt, die Hände sind recht kompliziert, weswegen die meisten Künstler versuchen diese zu verstecken, entweder hinter den Rücken oder ausserhalb des sichbaren Bereichs.
Nochwas zu den Bild hier, Ich habe den Charatker auf 800*600 Bildfläche gezeichnet, aber bei so einer Auslösung, hat man sehr wenig Platz für Details so wie Augen oder andere
Details, deswegen, wenn ihr solche Figuren am Computer zeichnet, seid euch immer bewust, das so ein Bild mindestens 800*600 haben sollte, wenn ihr den ganzen Körper zeichen wollt.
Am besten wäre hier natürlich eine Highend Grafikkarte die Auflösung von 1600* 1200 schaft, so hat man die ganze Figur wunderbar auf eine Bildschirm und kann Details mit der Funktion Lupe genau bearbeiten.
Und was ganz wichtig ist, achtet darauf, das die 3D-Anischt stimmt, wenn man schon Erfahrungen z.B: durch Technisch Zeichenen hat, brigen die einem hier sehr viel weiter also wenn man keine Ahnung von dem ganzen hat.
5. Schritt - Dem Bild Farbe verleihen

Nun, geht auf zum Colorieren, es ist das Schwieriegste bei der ganzen Zeichnung, da man darauf achten muss, das die Farben genau stimmen.
Diese Bild hier ist nur mit 16 Farben coloriert, und meistens sind weniger Farben besser als zuviel. Wer am Computer arbeitet hat es bei Colorieren einfacher als
wenn man es mit echten Farben versucht. Dabei geht man beim Computer folgendermassen vor, zuerst die ganze Fläche einfärben und dann die Schatten
drüber malen. Da man das bei echten Farben nicht so richtig machen kann, geht man hier genau anderum vor !
Ich werde hier mal die Colorierung am Computer erstmal besprechen. Also fangt erst mal an, eine Hellblau zu nehemen und die ganzen Haare damit einzufärben, danach
benütz ihr für das Gesicht einen leichten gelb/orange/besch Ton, und füllt das auch mit dieser Farbe voll.
Nun ruft ihr den Paletteneditor auf und kopiert jeweils die benütze Farben irgenwo in die Pallete am besten 1 Farbe weiter runter. Nun macht ihr diese
Kopie entweder dunkler oder heller, und kopier diese Farbe wieder und veränder sie wieder. So bekommt man verschieden gute Schatten von der selben Farbe.
Danach müst ihr mit der Farbe mit der ihr die Schatten machen wollt, die Begrenzung vorzeichnen, z.B: für die Haare. Ist dies Geschehen, füllt ihr mit der selben Farbe die Begrenzungen.
Das macht ihr nun überall, und nach und nach bekommt ihr so super Schatten rein.
Wenn ihr euch noch unsicher seit, wo man Schatten usw. am besten hinmacht, schaut euch doch mal POKEMON oder DRAGONBALL oder auch SAILER MOON im Fehrnsehner an
und lernt dadruch, wo die Schatten am besten zu Geltung kommen.
Was bei Rei zu beachten ist, benützt für die Augen rot/orange für Schatten mehr bläuliche Farben, da Grau so trostlos aussieht.
6. Schritt - Bild verbessern evt. Blur Filter verwenden
Nun sollte eigentlich eure Zeichnung fertig sein, verbessert sie noch evt. wo es nicht gut ausieht und versucht bei Radierstrichen einen Hintergrund drüber zu
zeichen. Damit die nicht so auffallen, auserdem könnt ihr da auch versuchen evt. die Farbe mit einem leicht feuchten Taschentuch zu verwischen, aber vorsichtig und langsam.
Für die Computerzeichener es gibt einen Filter Names Blur low, der das Bild ein bischen unscharf macht und so Fehler und das Bild evt. verbessert, kommt
aber immer auf das Bild an. Normaler weise benützt man den Filter, um Stellen wie z.B: Nase, Mund usw.. besser ineinander fliesen zu lassen.
Das Bild Links wurde dabei komplet mit dem Bitmapfilter Blur_low bearbeitet, vergleicht einfach den Unterschied zum Bild oben ! Und entscheidet selbst ob ihr das braucht. Was
auffallen sollte, mache Stellen sind besser geworden machen schlechter, deswegen sollte man den Filter nur für Bildteile verwenden.